Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 6 час. 47 мин.

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Повторил уже выученое.
  • Что было сложным: Понять как укрощать окружности.
  • Комментарии: Хороший урок. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4699 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Витальевич  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-06-27 12:51

Сергей, хорошо выполнил, мне понравилась иконка, по нее было бы наверно интересней сделать черный квадрат и белые точки! :)


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
# Наноигры / Анимированный кубик / 2015-06-27 12:50

О_о, 20 очков так это еще дольше ждать пока все проверят) Хм...



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Трудности: Разобраться с многомерными массивами
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width
Научился: Работать с рисованием
Трудности: Понять координаты точек. Двумерные массивы значительно усложняют восприятия информации
Все понравилось!