Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: атаковать своего собрата)
  • Что было сложным: Попытаться понять что такое инкапсуляция
  • Комментарии: Инкапсуляция - это когда пользователь не может непосредственно вмешаться в нашу программу, но может взаимодействовать с ней через  её интерфейс.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 4692 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсуляция — это объединение в одно целое различных методов и свойств какого-нибудь объекта с целью улучшения работоспособности и безопасности этого объекта. На первый взгляд такой подход усложняет программу, но на самом деле защищает объект от прямого воздействия, как бы помещая его в капсулу.
Трудности: Пока сложностей не обнаружил.
Т.к. отчет публикую в первый раз, то больше всего времени потратил на то, чтобы обнаружить саму форму ответов на урок. :-)
Научился:  создавать формы, связь между кодом и формой
Трудности: 1) Самым сложным было само - задание - создать проект и что-то сделать. Даже создать иконку для начинающего в WF c нуля, особенно у которого нет никаких контактов с современными программистами, это сложно. Ни одну программу из Youtube или интернета, кроме "Hello Word" и калькулятора на 2 числа , я не могла довести до конца. А доступа к первому заданию, чтобы чему-нибудь научится, нет. 2) При создании калькулятора не получалось в Event click operatop_click - никакой реакции на нажатие кнопки действия. 3)Не знаю, как сохранять промежуточные этапы программы. Если по ходу написания в Файл нажать "Сохранить WF как" и добавить к имени, допустим, save1, save2..., все равно сохраняется последняя форма и приходится писать заново. Но все же как-то пробилась - отчет прилагаю
Я считаю, что надо довать доступ к следующим заданиям. Инначе если что-то не получилось - на этом все может и кончиться. Потом выполнив один или несколько следующих, вернуться к предыдущему.