Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 55 мин.
  • Чему научился: Реализовывать движение объектов
  • Что было сложным: понять как работает метод public bool ride();
  • Комментарии: Интересный урок, не думал что реализовать движение объекта по экрану так просто)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3418Argona+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В общем, ничему принципиально новому. Повторил и закрепил знания, полученные ранее
Трудности: Нарисовать картинки)
Сделал не 4 картинки, а 36 (через каждые 10 градусов), получилось прикольно
Научился: Создавать динамический объект в программе и управлять им с клавиатуры.
Трудности: Найти картинки машинки
Познавательно!