Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 2 дня 22 час. 44 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с лэйблами, таймером. Узнал про метод Point.Offset, немного разобрался с object sender.
  • Что было сложным: Все довольно логично, однако без знания некоторых методов, сам бы не реализовал игру.
  • Комментарии: Все гут, идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4692 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Михаил  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 23:52

Хорошо бы делать скриншоты на фоне работающей студии...


7308. AZANIR
AZANIR
ответить
→  Михаил  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 22:06

Не знаю или ставить вам плохую отметку или нет , так как я выложил файлы для примера а не для того чтоб брать чужое , на вашем месте я бы переделал проект.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 21:58

Михаил, отличный опыт приобрел, для этого и занимаешься чтобы постепенно и сам мог реализовать подобное! Продолжай заниматься и закреплять полученные навыки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился: 1. Открывать формы в режиме диалога. 2. Обрабатывать события, возникающие при закрытии формы 3. При помощи элемента label создавать игровые примитивы игры: ключи и двери. 4. Обрабатывать события при наезде мыши на label через событие MouseEnter.
Трудности: Самое сложное: в собственном третьем уровне формировать перемещение элемента label. Пришлось погуглить.
Очень интересно. Давно спать пора, а я сижу тут и делаю задания.


Научился: Созданию подвижных препятствий
Трудности: Заставить программу правильно воспринимать DialogResult
в сложных уровнях нужно знать, что лабиринт проходит только крайняя левая верхняя точка экрана.