Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 20 час. 38 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Использовать новые события, использовать таймер.
  • Что было сложным: Создать 3 уровень.
  • Комментарии: Полезный видеокурс
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4681 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  SPORT_KO  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-24 20:14

Ой! А его хоть пройти реально? Нужно бы наверно скриншот что ты этот уровень сам прошел :) А так отлично, Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  SPORT_KO  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-24 20:01

Это ты круто придумал уровень!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять формы, работать с таймером.
Трудности: Придумать 3 уровень. Кубики медленно мигают. Золотой ключик между быстро мигающими стенками - отключает обе двери к финишу. Серебрянный ключик - включает их обратно и делает мигающими.
Как всегда интересно. Хотелось выполнить быстрее, чтобы перейти к следующему уроку. Но дети просят дописать побольше уровней, так что придётся ещё поработать...
Научился: Создавать уровни, создавать новые окна и делать многоуровневые миниигры
Трудности: Вспомнить, на каком моменте остановился, после длительного отсутствия )
замечаний нет)