Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 4 час. 20 мин.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Дополнил знания.
  • Что было сложным: Не возникли.
  • Комментарии: Всё понравилось. :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4659 за Микроигры / VIP урок. Формула 1


Отчёт от 4659 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачал навыки работы с панелью и рисунками
Трудности: Сложностей не было, всё реализовывали в Хранителе
Очень интересная игрушка (или лучше сказать, заготовка для игрушек-бродилок). Правда машины я тоже рисовать не очень умею, но в Фотошопе в произвольных фигурах есть самый быстрый зверек нашего леса - его я и использовал. Его я и использовал в названии игры - Самая быстрая улитка!
Научился: -работа с классами и их методами -работа с панелью -работа с таймером -создание движущегося объекта
Трудности: проследить взаимосвязи между методами класса Машина и формой.
Хороший урок, спасибо.