Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Все было понятно.
  • Что было сложным: Не было.
  • Комментарии: Как-то не так работает прогресс бар.  На картинку еще не нажал, а он уже ведет отсчет,
    непонятно.
    Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4657 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильющенко Иван Иванович  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-17 15:29

Иван Иванович, хорошо покликать на появляющихся зверюшек! А с прогрессбар нужно еще немного доработать, вот и дополнительное задание вам, разобраться и сделать чтобы все работало корректно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработке клика по каритинке
Трудности: Разобраться с таймером, секундомером.
В данном контексте кнопка «Запуск» не нужна. Программа срабатывает сразу после клика по картинке.
в общем получилось сделать то что хотел. нашел как менять курсор. смахивает на игрушку где молотком нужно бобров по голове лупить. тут точно так же только молоток малёхонький из за того, что размеры курсора ограничены. зато бобры на месте. Для стилизации пришлось еще поискать как сделать вертикальный progressBar но все быстро получилось