Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: обработка звука, прикрепление ресурсов, shown, timer
  • Что было сложным: все понятно, хотя и несколько сумбурно :)
  • Комментарии: Все понравилось, все работает.
    Так как студия стоит на виртуалке VirtualBox, не происходит позиционирование курсора на кнопку старт. При запуске уже скомпилированного екзешника в чистой винде все работает как надо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4647 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Павел  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-13 11:15

У меня тоже виртуальной машине стоит, долго билась чтобы курсор не прыгал, ничего не получилось, однако на первом уровне все нормально, только так на 2-м и 3-ем. На чистой винде не получилось опробовать, надеюсь что тоже будет работать как надо. Спасибо, что подсказали) А ваш лабиринт меня пугает, я такой не прошла бы :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Павел  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-13 10:38

Молодец, Мрдк, очень хорошая работа!


  • Отчёт оценивали:
    4647Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с событиями, с Label'ами, с Tag'ами
Трудности: Организации поиска по всем Label в форме
Доступно, интересно
Научился: В данном уроке я изучил событие MouseEnter, узнал новые свойства элементов, а также возможность открывать окна в режиме диалога(DialogResult).
Трудности: Как бы это странным не звучало, но самым сложным было понять собирание фишек, но в целом ничего сложного не было.
Опять же прикольная игра (хочется заметить, что некоторые развивающие игры как раз в таком стиле), очень понравилось. Будет вопрос: Евгений Витольдович, вы в данном видео говорили об оптимизации(работа с массивом к примеру, может БД), вот возник вопрос, то есть по сути получается, если мы будем использовать массив, то мы не будем создавать элементы посредством конструктора, а нам придётся для каждой i - ой формы в массиве отдельно в программном коде прописывать расположение labels, buttons и так далее? И в чём тогда будет заключаться оптимизация? Хочу отметить для проверяющих, что во втором уровне labels мигают, а на третьем надо собрать звёздочки, не попав на бегущую собаку.