Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: обработка звука, прикрепление ресурсов, shown, timer
  • Что было сложным: все понятно, хотя и несколько сумбурно :)
  • Комментарии: Все понравилось, все работает.
    Так как студия стоит на виртуалке VirtualBox, не происходит позиционирование курсора на кнопку старт. При запуске уже скомпилированного екзешника в чистой винде все работает как надо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4647 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Павел  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-13 11:15

У меня тоже виртуальной машине стоит, долго билась чтобы курсор не прыгал, ничего не получилось, однако на первом уровне все нормально, только так на 2-м и 3-ем. На чистой винде не получилось опробовать, надеюсь что тоже будет работать как надо. Спасибо, что подсказали) А ваш лабиринт меня пугает, я такой не прошла бы :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-13 10:38

Молодец, Мрдк, очень хорошая работа!


  • Отчёт оценивали:
    4647Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в разных местах, с классами проще.
Трудности: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.
Замечаний нет, все понравилось, спасибо.
Научился: Закрепил знания, полученные в первой части урока. Изучил за что отвечают параметры-модификаторы раздела Properties. Научился работать с формами, вешать на них события, модифицировать внешний вид.
Трудности: Минут 15 убил на поиски параметра-модификатора для выравнивания заголовка окна по центру, как в уроке. Пока просматривал все параметры, почитал аннотации к каждому, profit! Загуглил в итоге, оказалось это такая новая "фишка" восьмёрки, подстава ;) Третий уровень хотел сделать с анимированным лейблом-стенкой как в Арканоиде, с наскока не разобрался как, в итоге повторил исчезновение по таймеру из урока. Надеюсь анимация форм будет освещена в одном из следующих уроков.
Отличный урок!