Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с графикой.
  • Что было сложным: Сложноваты некоторые формулы. Приходилось принимать интуитивно.
  • Комментарии: Полезный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4606 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 4606 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать движущиеся объекты. Поближе познакомился с ООП в C#.
Трудности: Сложностей не было.
Было бы неплохо придумать к уроку домашнее задание для самостоятельной реализации и в скриншотах показывать уже его. Урок отличный - машинки это круто. ))
Научился: Повторил тригонометрию, научился передвигать объекты в нужном направлении
Трудности: сделать, чтобы работало
---