Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Двигать шарик) и отскакивать от стенок)
  • Что было сложным: Было легко)
  • Комментарии: Как раз шарик  для Арканойда)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать кружок по экрану.
Трудности: Сложновато уже получается с отскоками от экрана. Добавляем все новое и новое, но зато интересно)
Все отлично. Понятно и очень хорошо объяснено. Перехожу к следующему уроку.
Научился: Была новой информация о классе Debug и его практического использования; Полезные практические советы по написанию кода(работоспособность кода, затем рефакторинг) ; Свойство формы - DoubleBuffered
Трудности: На моменте с расчетом координат на движении шарика пыталась рассчитывать их самостоятельно, чтобы разобраться с принципом перемещения. Поначалу мое решение совпало, но потом с дальнейшем усовершенствовании алгоритма стало ясно что вариант представленный в видеоуроке все же оптимальнее.
Было интересно наблюдать как усовершенствовался алгоритм по перемещению.