Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Было все очень просто
  • Комментарии: Очень понравился урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 459 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
# Мини игры / Картинка с секретом / 2015-04-13 13:43

Спасибо. Одно фото от фотошопил, другое забыл(((


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-04-13 06:39

Молодец, Серёжа!
В скриншоте отчёте, пожалуйста, не оставляй белые поля.


  • Отчёт оценивали:
    4753Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать иконки к приложению, форматировать форму, открыла для себя новые ивенты.
Трудности: создать код для открытия секретной картинки
для меня как для начала трудно было успевать за лектором. Не смогла бы онлайн.
Научился: Создавать события для кнопок, изменять иконки.
Трудности: Справиться с проблемой отсутствия Properties.
Можно ускорить процесс выполнения.