Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Нанософт / Скорость на клавиатуре

  • На этом уроке я расскажу о программе Соло на клавиатуре,
    которую я в мазохистском запале прошёл СЕМЬ РАЗ и даже был Солистом 2004 года.
    Мы потренируемся в использовании таймера, событий клавиатуры и в скорости набора на ней.

    Задание:
    Написать программу определения скорости печати на клавиатуре.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: I mentioned the function of the text, which I passed on the lessons of the console, and  work with a timer!
  • Что было сложным: Maybe understand every Mathematics function.
  • Комментарии: Cool and simultaneously simple lesson, thank you!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4583 за Нанософт / Скорость на клавиатуре




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Oleksandr  # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2015-08-23 22:09

Александр, хорошо все у тебя выходит! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2015-08-23 17:00

You are welcome!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2015-08-23 09:18

Прям совсем нафинг?
Напиши нормальный комментарий, пожалуйста, это ведь не такая уж и простая программа.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Немного запуталась с проверкой(
Менять текст набора. Но в любом случае это оставили на самостоятельную доработку.


Трудности: сделать секундомер
Попробовал сделать сам. В моем варианте 1)слово формируется случайно(char i+j.rand) и с каждым уровнем добавляется одна буква 2)монстр и буковка; монстр догоняет букву; если буква была набрано верно буковка перемещается вперед, а если нет - то назад. Если монстр доходит до буквы то проигрышь