Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: I learned how to erase circle,  and how to implement bounce circle from each edge.
  • Что было сложным: Understand
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4583 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Oleksandr  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 07:52

Александр, очень рада твоим новым знаниям! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал что можно использовать static, и как использовать Повторил пройденное, в следующих уроках ожидаю больше полезного
Трудности: ничего сложного
Некоторые действия я уже сам стал делать заранее, прям режет глаз когда в коде какие-то цифры находятся, всегда выношу в переменные
Научился: 1. Обращаться с таймером. 2. Двигаться и отскакивать. 3. Настраивать отскок. 4. Зачищать старый ненужный код (чистота - залог здоровья).
Трудности: Загрузить программу из прошлого урока после запуска компа. До сих пор не во всем разобрался, т.к. сохраняется несколько разных, но похожих файлов, а в уроке про это ни гу-гу.
Странно, что про запуск ничего нет в уроке. Хотя, наверное про это в других курсах есть.