Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 15 час. 34 мин.

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: multitasking=)
  • Что было сложным: Almost everything=)
  • Комментарии: But it was interesting=)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4583 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-07-10 07:38

Александр, Я тебе поздравляю с окончание прекрасного курса! Работа у тебя хорошая, вот только еще форм1 в солюшен переименуй на соответствующее название! Ты, Молодец!
Продолжай заниматься, прокачиваться и покорять новые вершины! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-07-10 06:24

Congratulations! You almost done this course!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с PictureBox, работа с формой и ее элементами и обработка событий, выделять логику игры, тренировка с созданием класса, продолжила изучение работы с координатами, работа с двухмерным массивом и динамическое заполнение картинок в массив, познакомилась с предохранением цикла, чтобы программа не зацикливалась, использование индексов get и set доступа в свойств, с параметром ref который приводит к передаче в методе аргументов по ссылке, а не по значению, увидела как создается искусственный интеллект! :)
Трудности: сложностей не было, вот только я так и не смогла обыграть ИИ, постоянно ничья и долго наводила красоту и два раза переделывала картинки! А урок очень подробный, все ясно и понятно!
Супер Урок!!! Я очень довольна и счастлива результатами, сделала при выигрыше показ картинки, и признаюсь не сделала отдельного класса для помощи! Все очень легко и просто получилось! Я, Молодец благодаря Евгению! Огромное спасибо за опыт который передаешь! :)
Трудности: Очень много проблем было с возвратом аргументов типа 'out'. Эти функции делал по другому, не так как в уроке, чтоб не ругался приходилось инициализировать координаты функцией рандом. Тут конечно все работает, но в более сложных программах может не прокатить. Но возможность возвращать несколько аргументов из функции очень порадовала, потенциал огромен!
1. Ну во первых респект что доделали программу до конца и не упали духом) Но все же лучше было сделать перерывчик и склеить видео опосля) 2. Придумал способ инициализации картинок без массивов и прописывания каждой в тексте программы. Может кому пригодится: for (int i = 0 ; i < 3 ; i ++) for (int j = 0 ; j < 3 ; j++) { var C = tableLayoutPanel1.GetControlFromPosition(i, j); //берем ячейку из tablelayoutpanel var D = ((PictureBox)C); //присваеваем ей тип Picturebox D.Image = null; //обнуляем изображение } 3. Дополнительное задание сделал, начинаю понимать классы)