Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать движение шарика)
    Самостоятельно создал жизни.
  • Что было сложным: В начале шарик двигался не диагонали, а по горизонтали, долго думал, но потом нашел ошибку)
  • Комментарии: Все хорошо))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4546 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7157muxasio+1   5489Serg+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   6195sergey+1   791Валерий Жданов+1   4467Alcatraz+1   1537Сергей+1   4004Елена+1   2912Игорь+1   5369Archi+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с размерами объектов
Трудности: доработочки! Всё в Видео
Хочу похвастаться: 1. я добавил управление мышью, клавиатурой долго и не удобно 2. я добавил паузу в игре, если теряется фокус 3. у меня динамически добавляются сколько я хочу кирпичей(но не больше 100, а то больше не может расположиться на форме). не красиво, а по рандому! для этого пришлось добавлять Коллекцию, в которой кроме координат хранятся сами Лейблы. 4. главное что у меня кирпичи друг на друга не залазят когда динамически добавляются - вот с этим я повыделывался. 5. всё работает, всё убирается когда прилетает шарик!)))
Научился: Работа с таймером. Написание составных условных операторов. Использование генератора псевдослучайных чисел. Программное закрытие формы с присвоением статуса завершения операции.
Трудности: Алгоритм выбивания кирпичиков. Мозг кипел и плавился, хотя теперь понимаю, что не очень сложно. По настоящему хороший совет сначала начертить на бумаге и расписать действия и взаимодействия.
Все хорошо. Большое спасибо за прививку уверенности в себе.