Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создал обработчик событий, узнал как добавить иконку и узнал поподробнее о настройках формы.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все гуд)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4546 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-10-29 16:46

Артем, хорошие знания приобрел, они и дальше тебе понадобятся! Продолжай так же отлично заниматься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование событий к кнопкам и форме
Трудности: Раньше делал нечто подобное, поэтому не особо сложно
Я сделал условие таким, что при нажатии кнопок в нужной последовательности, появлялась 5ая кнопка, который и врубала картинку.
Научился: Создавать проект, называть программы, устанавливать иконку для формы, устанавливать иконку для исполняемого файла, добавлять картинки в ресурсы, размещать кнопки, создавать обработчика событий по ее нажатию, добавлять кнопки в программу, делать переключение картинок, делать секретное включение пятой картинки.
Трудности: Особенно в конце уследить за перемещением и изменениями на экране, не из за скорости, а из за переброски внимания с одного на другое.
спасибо все хорошо