Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Написал интересную игру))
  • Что было сложным: Все на среднем уровне!
  • Комментарии: Все хорошо, все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4546 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 4546 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   7857Анастасия0   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   5565Frank+1   6925Артём0   7901Влад0   7871Мария+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   3664данила+1   5419Роман+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   4889Валера Луцевич+1   6919Anton Sozykin+1   6452Lik_Kirill+1   6987MichGar+1   5026Екатерина+1   1710Степан+1   1947Denis+1   5760Мариша +1   3747Сергей+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как пользоваться рандомом.
Трудности: Допустил ошибку. Когда должна быть ничья, ничего не происходило. Но я случайно поместил код, который обрабатывает исход игры, поместил в else.
Спасибо за урок!
Научился: Использовать Random(); для генератора случайных чисел. Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру. Какие функции применять для сравнения фигур. Использовать trackBar с ползунком для изменения параметров.
Трудности: Использованию Random(); для смены фигур.
В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { check_result(); } добавив условие if (mode == "game") check_result(); else start_game(); и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР AutoClicker.exe Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу пример выигрыша со счётом 170 - 0.