Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи
Вебинар «Решение олимпиадной задачи » начнётся через 1 час. 54 мин.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничему, все это проходил ранее
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Никаких
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4496 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Константин  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 17:40

Константин, замечательно что уже прокачиваешь навыки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил, что делал ранее...
У меня лишь вопрос о том, как избавится от "резкости" Потому что плавного движения я добится не могу.
Научился: 1) Правильное удаление созданных методов. 2) Взаимодействие с таймером. 3) Принцип границ элемента и отскок объекта от границ элемента. 4) Скорость передвижения.
Трудности: Сложностей не было.
Нет. Урок интересный.