Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами.
  • Что было сложным: Понять алгоритм вычисления положения ракеты относительно стены.
  • Комментарии: Никаких
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4496 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Константин  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-23 20:16

Константин, хорошо выполнил работу и прибавил знаний, так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    986Антон Лазарец+1   4441Alexandr+1   4496Константин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Обработка нажатий клавиш. 2. Работа с абсолютными и относительными координатами объектов. 3. Смекалка (для шарика подойдёт RadioButton) - полезная вещь! :-)
Трудности: Здесь ничего!
Хочу постараться сделать управление ракеткой с помощью мыши.
Научился: В этом уроке я научился использовать нестандартные вещи - как кнопку в качестве ракетки или лейбла в качестве стены. Научился смещать элементы по координатам, а также находить их границы.
Трудности: Не сразу был понятен код, но после прописания его в программе все стало понятно
Хорошие уроки, благодарю)