На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
1 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Понял почему Random может генерировать одинаковые числа,и научился тому,как этого избежать(а именно: сделать объект класса Random один на весь участок кода и пометить его ключевым словом "static" )
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
Класс Arena-это как площадка для игры.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.