Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: было очень реализовать такую щтуку
  • Что было сложным: в принципе ни чего
  • Комментарии: мне нравиться такого радо штучки писать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4435 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Мурад  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-01-14 22:20

Мурад, а что ж ты рекорд не показал свой, и иконку не поменял?
Иконок много на сайте: http://findicons.com пользуйся пожалуйста, чтобы программы твои были еще индивидуальнее! :)


  • Отчёт оценивали:
    4435Мурад+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   4719Вадим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   8194Сергей+1   7788Ксения+1   8670Yuriy0   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   3747Сергей+1   5705Андрей +1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с таймером, некоторым возможностям удобным студии (добавление метода, автоматическое прописывание using)
рандом не успевает отрабатывать видимо, бывает одна картинка три раза подряд, надо подумать - но лень
Научился: Реализация программы по заготовленой блок-схеме.
Трудности: Не упустить нить логики)))
Евгений, спасибо за урок!