Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 10 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: многму
  • Что было сложным: ни чего
  • Комментарии: отличный видео урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4435 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Улучшил знания WPF (так как делал на нём) и научился отключать события таймера при рестарте уровня во избежание глюков :)
Трудности: Много печатанья в XAML для WPF
Если интересно, то Labyrinth2D на WPF по приложенной ссылке.


Научился: Работать с дополнительными формами, таймером и месторасположением курсора.
Трудности: Работа с координатами объектов на форме
Спасибо за урок, условием третьего лабиринта сделал перемещение кнопки Дверь в произвольном порядке по форме, т.е. помимо прохождения стен нужно поймать кнопку для выхода, а она появляется каждый раз в рандомном месте :)