На этом уроке мы заканчиваем наш эпический курс. Получилось здорово. Я доволен результатом. Надеюсь, вы тоже. Мы проделали огромную работу. Каждый стал чуточку умнее и опытнее.
Дата отправки отчёта:
13 января 2020 г.
Задание выполнено: за
17 мин.
Чему научился:
В целом курс неплохой, но последний раздел рефакторинг портит всё впечатление о нём. Непонятно почему он расположен не в хронологическом порядке, из за этого на код на видео, и код на моём компьютере различается, иногда получалось его заставить работать, а под конец уже нет. И даже если код вроде как работает, всё равно не уверен правильно ты всё сделал или нет. Беру половину вины за то что не смог пройти курс на себя, потому что я ленив и слабохарактерен. Вторую половину вины возложу на автора, который поленился заново записать раздел рефакторинг, чтобы всё шло по порядку, и не было различий в коде на компьютере и на видеоуроке.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 23687. Игорь Бойко+1791. Валерий Жданов+19014. Николай Денисов+113417. Chip+1Посетитель+16203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+123791. Алексей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Большое спасибо Евгению Витольдовичу за этот прекрасный курс и за знакомство с новыми технологиями и понятиями - Unity, ASP.net, MS-SQL, EF, хостинг.
Теперь есть четкая инструкция для создания собственной игры от момента написания Концепции и реализации ее правил на C# до создания полноценного клиент-серверного с размещением на сервере.
В ближайшее время прохожу курсы Entity Framework, ASP.net.
Затем возвращаюсь к курсу "Шахматы онлайн" и, используя в качестве прототипа и руководства к действию, приступаю к написанию своей игры, повторно проходя большинство уроков.
Параллельно прохожу "Наношахматы", "Мат конем и слоном", "Tinkvalimas", "VK API". Трудности: Все ново. Все интересно. Многое сложно.
Но главное - курс дает четкий пошаговый план создания своей многопользовательской игры и знакомит с необходимыми для этого технологиями.