Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Распределять код
  • Что было сложным: Пытаюсь все понять
  • Комментарии: Нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4378 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2015-10-26 22:51

Александр, уверена что все поймешь!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    4378Александр+1   24Оля+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   5029Андрей Поляков+1   459Сергей Сергеевич+1   4485Vlad Yakovlev+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   2353Павел Журавлевич+1   5219Nromik+1   7541Максим+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1947Denis+1   4004Елена+1   5565Frank+1   3860Алексей0   7781Антон0   4395Денис+1   7788Ксения+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, приводить код к более структурированному виду.
Трудности: ООП все таки не совсем понятно.. может дело привычки, может надо было теорию почитать таки :)
Все таки кружок у меня неравномерно движется, хотя, понимаю, что должен равномерно. Может с компьютером что не так? Посмотрел нагрузку в диспетчере задач так там Хранитель экрана проходит как ScreenSaver.vshost.exe *32 жрет 12-13% процессора и занимаемая память скачет 12832КБ-14896КБ. Я, конечно, еще совсем никакой программист, но не слишком ли много для программы гоняющей по экрану кружок? 12% от процессора Core i5 3.4G - это как бы можно траекторию ракеты на Марс рассчитать, а тут кружок... Прикладываю видео чтоб можно было оценить.. может я и правда тут не просыхаю совсем? :)
Смотреть видеозапись: https://www.dropbox.com/s/8z2dg92pev10x8p/SS_Video.wmv?dl=0
Научился: вспомнил как перегружать и наследовать конструкторы
Трудности: Все очень понятно, что радует ))
Было бы неплохо, если бы рассказали, как грамотно называть переменные и функции... Так как в каждом языке свои "правила" Я читал что где-то переменные именуют так: iperemen1, dperemen2 - где первая буква означает тип переменной i- int, d- double и т.п. Некоторые пишут bla_blabla или blaBlabla... есть какой-то единый формат или каждый пишет как ему удобно?