Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Алгоритм движения и отскок объекта
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4378 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-10-26 21:16

Александр, хорошие знания, и очень рада что урок тебе понравился, дальне еще интереснее будет! :)


  • Отчёт оценивали:
    4378Александр+1   7788Ксения+1   1Евгений Витольдович+1   3860Алексей0   6203Николай (nick27m)+1   24Оля+1   5193Сергей+1   7178Олег0   6458Илья+1   6987MichGar+1   6919Anton Sozykin+1   5029Андрей Поляков+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   4485Vlad Yakovlev+1   7645Александр Львович+1   2353Павел Журавлевич+1   7541Максим+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оптимизации и посторил пройденный материал
Трудности: Ничего.
Благодарю.
Научился: Работать с функциями и таймером в С
Трудности: Стирать кружок)
Спасибо большое за Ваши уроки!