На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 45 мин.
Чему научился:
Вспомнил и повторил вложенные массивы
Что было сложным:
Найти ошибку, ну и понять, как будут работать вложенные массивы
Комментарии:
Как у меня часто бывает, допустил ошибку, из-за которой программа работала неправильно, в самом простом и неочевидном месте и очень долго ее искал. Ну а сама задумка программы очень понравилась, действительно интересно
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.