Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт

  • На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
    а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать в фотошопе
  • Что было сложным: Нарисовать картинки
  • Комментарии: Решил немного повеселиться с картинками - получилось не очень в тему, но прикольно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт


Отчёт от 4362 за Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-10 16:13

Сергей, здорово что повеселился, это всегда хорошо!
А вот уровень не проходимый, хотя сделаешь редактор и в нем намного интересней и нагляднее их создавать! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-10 15:58

Думаю, их потом придётся перерисовать :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поиск и обрезка/подгонка картинок
Трудности: Поиск картинок
нет
Научился: Ничему новому
Трудности: найти время
Состряпал пока что абстрактные картинки начального меню и окна поздравления, в будущем будет изменено (добавлены новые элементы). Подготовил текстуры игровых объектов 32х32 (для персонажа их несколько на каждое направления движения). Уровень нарисовал самый первый, но в своём стиле символов.