Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Анализировать логику игр, реализовывать ее
  • Что было сложным: Разобраться со своими нововведениями
  • Комментарии: Попытался добавить в игру такую фишку - при выигрыше форма не закрывается, а ракетка сама начинает отбивать шарик. Но реализовать не получилось, потому что при включении автоматического режима в игре начинает твориться какая-то анархия)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4362 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:05

Сергей, все замечательно выполнил, а к своим задумкам может позже вернись или может еще что интересней придумай и реализуй! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
Трудности: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно. Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.
Научился: Методам задания направления шарику и его псевдо-рандомный полёт
Отличный урок! Эту игрушку буду развивать, но в Unity3D