Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Анализировать логику игр, реализовывать ее
  • Что было сложным: Разобраться со своими нововведениями
  • Комментарии: Попытался добавить в игру такую фишку - при выигрыше форма не закрывается, а ракетка сама начинает отбивать шарик. Но реализовать не получилось, потому что при включении автоматического режима в игре начинает твориться какая-то анархия)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4362 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:05

Сергей, все замечательно выполнил, а к своим задумкам может позже вернись или может еще что интересней придумай и реализуй! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Создание класса Вектора
Полностью изменил концепцию игры, добавил класс вектора, отскоки реализовал на основе расчета вектора отражения с использованием линейной алгебры, а не тригонометрии. Кирпичи, мяч (мячи), ракетки - отдельные объекты, а не стандартные элементы.
Научился: двигать предметы!
1. понимаю что есть такое понятие как фокус элемента на форме - мы его проходить будем? 2. если игра начинается и я ее хочу прервать (Alt F4) как это событие правильно обрабатывать? 3. мы стрелками ракетку двигаем а я ползунок на TrackBar от стрелок отучить не смогу сам! 4. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! СПАСИБО! 5. хотелось бы продолжения (развития) данной игры! хотелось бы научиться двигать ракетку силой мышки, хотелось бы понимать как создавать много объектов которые надо сбивать, хотелось бы научиться ими правильно управлять (они же двигаться должны по уму)