Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 14 час. 45 мин.

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работе с классами и рисовать
  • Что было сложным: Вроде ничего
  • Комментарии: Есть несколько собственных моментов - тело змеи реализовал через динамический список, слегка переделал логику класса Map, добавил поле для вывода длины змеи и каждые 10 съеденных кроликов увеличение уровня - змейка ускоряется. Пришлось также избавиться от пары багов : во-первых, если быстро нажать две клавиши, то змейка развернется на месте и врежется в себя, а во-вторых - кролики иногда появляются прямо на змейке.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Змейка / 2015-07-08 08:21

Сергей, замечательная твоя проделанная работа! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Змейка / 2015-07-08 06:50

Сергей. Я в восторге! Отличная проработка программы.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы в играх
Трудности: Исправить ошибку с "кроликом" вместо "головы"
Игра заканчивается, когда питон врезается в стенку или в свой хвост.
Научился: Дальнейшая практика использования С#, с формой еще раз поработала, динамическое создание объектов разных и тд.
Трудности: Придумать, что добавить от себя. Я добавила отслеживание окончания игры - если врежешься в стену или в змейкин хвост, подсчет очков - съеденных кроликов и 3 уровня с дополнительными стенами и разным количеством кроликов
Все понравилось, очень хороший видеоурок. Спасибо.