Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работе с классами и рисовать
  • Что было сложным: Вроде ничего
  • Комментарии: Есть несколько собственных моментов - тело змеи реализовал через динамический список, слегка переделал логику класса Map, добавил поле для вывода длины змеи и каждые 10 съеденных кроликов увеличение уровня - змейка ускоряется. Пришлось также избавиться от пары багов : во-первых, если быстро нажать две клавиши, то змейка развернется на месте и врежется в себя, а во-вторых - кролики иногда появляются прямо на змейке.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Змейка / 2015-07-08 08:21

Сергей, замечательная твоя проделанная работа! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Змейка / 2015-07-08 06:50

Сергей. Я в восторге! Отличная проработка программы.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Тонкостям работы с параметризованным списком.
Трудности: Так что бы глобально - ничего. Бы момент - тестирование показала подглюкивание при очень быстром нажатии клавиш. Прога считала, что происходит самонаезд змеи, хотя реально это не успевало происходить. Пришлось делать костылики, но вопрос был решен.
Решил делать по своей методике: полностью посмотреть и только потом кодить. Но не удержался, начал делать после половину урока. Руки чесались. Саму змейку я реализовал как список (List). На мой взгляд, со списком работать удобнее в данном случае, чем с массивом. P.S. Урок таки досмотрел )))).
Научился: Перемещать головы и хвосты))
Трудности: Разобраться с перемещением частей змеи
Добавил изменение картинок хвоста и головы в зависимости от направления змеи, ну и гейм-овер при касании стены или собственного хвоста.