Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии

  • На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий,
    массив палитры цветов и массив линий.
    И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: ----
  • Что было сложным: -----
  • Комментарии: -----
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2748mexanik+1   4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Систематизировать линии в масив. Который легко обрабатывать.
Трудности: Вычислить где ставиться ; после }
нет отзывов
Научился: потренировалась создавать структуру, использовать массив для цвета и линий :)
Трудности: сложностей не возникало
замечательный урок, вот только не совсем поняла зачем в конце структуры после закрывающей фигурной скобки ставится точка с запятой, пробовала и без ";" все так же работает, хотя и ";" работает, в снеговиках в структуре пиксель мы не ставили ";" для чего она нужна? ура, к следующему уроку создавать класс!!!