Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 22 час. 30 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать с событиями на форме. С таймером. С позицией курсора. С метками.
  • Что было сложным: Не было.
  • Комментарии: Все хорошо, продолжаем!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4342. Алекс
Алекс
ответить
# Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 14:53

Так это же лейблы, которые исчезают и появляются по таймеру.


4293. Алекс N
Алекс N
ответить
→  данила  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 05:47

Наверно это моргающая линия и на скриншоте этого не заметно))


3664. данила
данила
ответить
→  Алекс  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 05:26

Странно. У тебя путь от старта и к финишу перекрыт(не считая ворота). Даже до ключа не добраться



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Взаимодействиям мыши и контролеров, событиям, добавлению музыки в проект.
Трудности: Самому придумать алгоритм на движение лейбла по экрану
Просто супер, учить язык программирования скучное дело, но когда ты учишься на программировании игр, это становится даже весело и очень интересно, а самому написать игру это вообще круто, пусть даже не сложную и с небольшим количеством уровней.
Научился: Работать с таймером
Трудности: При копировании уровня, долго разбирался почему , не срабатывает написанный код, пока заново не запрограммировал все сначала.
Замечаний нет. Всё класс!!!