Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 16 час. 33 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать с событиями на форме. С таймером. С позицией курсора. С метками.
  • Что было сложным: Не было.
  • Комментарии: Все хорошо, продолжаем!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4342. Алекс
Алекс
ответить
# Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 14:53

Так это же лейблы, которые исчезают и появляются по таймеру.


4293. Алекс N
Алекс N
ответить
→  данила  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 05:47

Наверно это моргающая линия и на скриншоте этого не заметно))


3664. данила
данила
ответить
→  Алекс  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-15 05:26

Странно. У тебя путь от старта и к финишу перекрыт(не считая ворота). Даже до ключа не добраться



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился менять свойства по таймеру. Научился работать с диалоговыми окнами.
Трудности:  Придумать новый уровень. Не получилось самостоятельно сделать, все что планировал в новом уровне.
С нетерпением жду новых уроков
Трудности: Не совсем разобрался с формами. Я немного усложнил: добавил жизни. Если жизни закончились, то переход назад (в первый уровень), но после того, как я первый уровень прошел, у меня игра пишет "Вы выиграли". А переход на следующий не осуществляется. Надо еще будет "покопаться" с DialogResult.
Отличный видеоурок. Лучше старого лабиринта. Спасибо за запись)