Создаём популярную игру «Змейка». На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
3 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 35 мин.
Чему научился:
Тонкостям работы с параметризованным списком.
Что было сложным:
Так что бы глобально - ничего. Бы момент - тестирование показала подглюкивание при очень быстром нажатии клавиш. Прога считала, что происходит самонаезд змеи, хотя реально это не успевало происходить. Пришлось делать костылики, но вопрос был решен.
Комментарии:
Решил делать по своей методике: полностью посмотреть и только потом кодить. Но не удержался, начал делать после половину урока. Руки чесались. Саму змейку я реализовал как список (List<Python>). На мой взгляд, со списком работать удобнее в данном случае, чем с массивом. P.S. Урок таки досмотрел )))).