Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 12 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: записывать координаты мыши и работать с многострочным текст боксом
  • Что было сложным: сложностей не возникло
  • Комментарии: Была где-то флеш-игра лопать пузырики, можно записать координаты всех пузырьков и лопнуть их быстрее всех
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4216 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вычислять и записывать координаты курсора
Трудности: Узнаю с каждым днем все больше команд и становится проблематичным их все вспоминать)
Как вариант применения программы - это удаление лишней почты. Понятно, что можно выбрать "выделить все" - "удалить", но, чтобы каждый раз не переходить на новую страницу, можно сделать по порядку нажатие клавиш "выделить все" - "удалить" - "следующая страница". При этом сделать таймер для клика по "следующая страница", для того чтобы не было глюков. Эти 3 кнопки всегда находятся в одинаковых местах, поэтому вроде должно сработать)
мечтаю когда-нибудь сделать бота для флэш-игры типа веселой фермы, чтобы он например перемещался по карте и собирал бонусы кликая по зданиям