Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Генерация головоломок

  • На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
    Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Генерировать головоломки Судоку
  • Что было сложным: Генерация решаемой головоломки занимает довольно много времени.
    Долго искала, как оставить решение на экране и написать, что решение найдено.
  • Комментарии: Все-таки нашла.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Судоку / Генерация головоломок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Формировать Судоку-головоломку.
Все отлично! Огромное спасибо! Курсы пока не планирую проходить.


Научился: Рамдомно генерировать судоку
Трудности: Найти некоторые ошибки
Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.