Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Реализации ООП на C#
  • Что было сложным: Найти допущенные ошибки
  • Комментарии: Все интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 4004 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: - Создавать пользовательские типы; - работать с перечислениями, - делать textBox-ы многострочными и заполнять их (+ знакомство с Environment); - вспомнил, как работать с двумерными массивами и функциями.
Трудности: Вылавливать "баги" при проверочном запуске.
Оценил в полной мере полезность проверки классов на форме (наглядно).
Научился:  Научился логически мыслить при проектировании игры.
Трудности: Все понятно, следил за логикой и вроде бы понял) Все заработало с первого раза!)
Конечно, когда не один десяток раз напишешь программу "из головы", потом уже придет опыт и можно будет реализовывать все грамотно(!) на листе бумаги, а потом уже переводить все в программный код. Я думаю, у меня это придет, со временем)