Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «TelegramBot» начнётся через 12 час. 00 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 15 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Прокачал свои навыки для написания событий
  • Что было сложным: Не запутаться в кодн
  • Комментарии: Урок, очень понравился!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3957 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3957. Никита
Никита
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-16 09:24

Привет, Алексей! Да, такая проблем есть, не подскажешь как ее исправить?


4483. Алексей
Алексей
ответить
→  Никита  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-16 07:49

привет, я думаю есть одна проблема в твоей программке . попробуй в начале игры зажать левую кнопку мыши на пустом поле и передвинь с нажатой кнопкой допустим сразу же через стену. По идеи мышь перескочет. посмотри



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Было много интересного
Трудности: Больших проблем не возникало.
Все супер.
Научился: 1. Познакомился с обработчиком MouseEnter и другими вокруг манипулятора типа мышь. 2. Познакомился с классом System.Windows.Forms.Cursor, в частности работа с позицией курсора. 3. Познакомился со методом Offset() namespace System.Drawing. 4. Попрактиковался с работой диалоговых окон и сообщений. 5. Познакомился с работой System.Windows.Forms.Timer. 6. Попрактиковался с перемещением объектов типа System.Windows.Forms.Lable, изменением их высоты и ширины по таймерам.
Трудности: Самым сложным оказалось не делать ошибок.
Дополнительно реализовал работу с очками за прохождение. Сначала думал, как сделать сделать переменную, доступную всем формам. По аналогии с классом Sound сделал класс статический класс с переменной и обработкой минуса очков за проигрыш на уровне. Спасибо. За 50 минут видео-урока появился интерес, поэтому на реализацию плюшек и расширение приложения потратил много времени, что и не заметил ) Видимо, вернусь к приложению еще позже для дальнейшего расширения (сохранять очки для последующего вывода статистики, расширение уровней). А пока так.