×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
21 июня 2015 г.
Задание выполнено : за
45 мин.
Чему научился:
Некоторые моменты работы с таймером
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Отличный урок !
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Правильно организовать работу таймера с использование класса DateTimeТрудности: Разобраться с работе всех методов программы. Отличный урок. Программы усложняются.)
Научился: Классно получилось! Перепрохожу эти уроки... Эххх... ностальгия :)Трудности: 2 раза делал программу, потому что в первый запутался