На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules. Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET и проверим работоспособность в Unity проекте.
Дата отправки отчёта:
16 июня 2024 г.
Задание выполнено: за
1 час. 21 мин.
Чему научился:
Done!
Что было сложным:
Привет из 2024. Начал проект на .Net Core. Framework'a вообще не было в списке. Разобрался, как его переключить. Потом оказалось что 3.5 устарел, его нет в списке. Минимальный 4.0, благо Unity 2022 поддерживает 4.х, как я узнал из документации. Выставил Net Framework 4.8.1 (последний на сегодня из 4-ки), после чего весь синтаксический новодел отвалился и пришлось ручками править. В итоге всё получилось!
Научился: Создал новый проект на Unity;
Добавил туда скрипт, библиотеку ChessRules.dll;
Протестировал работу библиотеки (.net 4.0 +) Трудности: не смог с первой попытки добавить, отличались .net 4.0 и .net 3.5
Научился: В этом уроке я понял как подключать библиотеку в Unity. Трудности: Было сложно подключить библиотеку, я по началу не совсем не понял как это сделать, но все же справился и понял как можно это реализовать.