Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: ООП
    взял таймер для засекания времени, к сожалению оказалось что таймер не точный.буду знать . в следующие разы буду брать stopwatch для таких вещей
  • Комментарии: ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3605 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Интересная программка, от себя дописал счетчик правильных и неправильных нажатий, пот окончании эта "статистика" выводится MessageBox'ом
Научился: 1) Познакомился с компонентом MenuStrip. 2) Raw String Literals в языке C# - строки с форматированием as-is (как написано в коде, так и сохранится в строке), без необходимости экранирования символов. Для этого необходимо перед строковым литералом добавить символ @.
Трудности: Все хорошо объясняется; проблем не было.
Евгений Витольдович предложил поздравить игрока при успешном завершении игры - фейерверком. Вот он, на втором скриншоте. Для ясности, написал на картинке небольшой текст поздравления)