Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: ООП
    взял таймер для засекания времени, к сожалению оказалось что таймер не точный.буду знать . в следующие разы буду брать stopwatch для таких вещей
  • Комментарии: ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3605 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с оператором Switch
Трудности: Всё очень доступно и понятно
Очередная обучающая программка для развития детей))) Сразу решил набросать аналог для алфавита.
Научился: Через функцию button выбирать любую кнопку.
Трудности: Понимание принципа работы функции swap_buttons
Зачем нужно в цикле for(int j=1;j<=buttons*10; j++) swap_buttons(); buttons умножать на 10? Без умножения также все кнопки перемешиваются.