Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Графические циклы / Внутренние условия

  • На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
    А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
    и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
  • Дата отправки отчёта: 19 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: рисовать квадраты диагональю
  • Что было сложным: да ничего ... я всегда замазкой замазываю косяки свои на проектах
  • Комментарии: нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Графические циклы / Внутренние условия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:45

Прикольно получилось


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:12

Не заметил косяков.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 01:42

Отличный результат, молодец!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Задавать карандашу цвет фона.
Трудности: Да ничего! Убрать центральные квадратики из кнопки 16.... Ха-ха-ха! Вот щас я буду там условия городить)))) Да проще центральные клетки зарисовать потом фоном)))))
Хотя впринципе можно и с условиями, но для этого цикл придется сделать более управляемым.. да да! Первый раз в жизни делаю в цикле 2 переменных)))) for (int x = 0, y = 0; x < 300; x += 30, y += 30) { if ((x == 120 && y == 120) || (x == 150 && y == 150) || (x == 120 && y == 150) || (x == 150 && y == 120)) pen = new Pen(pictureBox1.BackColor); else pen = new Pen(Color.Cyan); g.DrawRectangle(pen, x + 3, x + 3, 24, 24); Sleep1(); g.DrawRectangle(pen, (270 - x) + 3, x + 3, 24, 24); Sleep1(); g.DrawRectangle(pen, 120 + 3, x + 3, 24, 24); Sleep1(); g.DrawRectangle(pen, 150 + 3, x + 3, 24, 24); Sleep1(); g.DrawRectangle(pen, x + 3, 120 + 3, 24, 24); Sleep1(); g.DrawRectangle(pen, x + 3, 150 + 3, 24, 24); Sleep1(); } RefreshPicture(); Вот собственно и всё!


Научился: Очень наглядно и доходчиво объясняется про подходы к реализации одной и той же задачи в уроке. С одной стороны приобретаем быстродействий (16), с другой стороны получаем возможность легко модернизировать код в 1 месте (15). В случае с кнопкой 16 другие программисты столкнувшиеся с доработкой подобной программы будут не рады))) Я За вариант 15.
Трудности: Пришлось поломать голову как сделать 16 функцию..