Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Писать методы класса и использовать их.
  • Что было сложным: все сложно
  • Комментарии: Почему нам больше не нужен метод Draw  с параметром Circle circle ? В классе Circle метод Draw мы пишем уже без этого параметра. Есть ощущение что строки
            protected Graphics graph;
            protected Pen pen;
            public void SetGraphics(Graphics graph)
            {
                this.graph = graph;
            }
            public void SetPen(Pen pen)
            {
                this.pen = pen;
            }
    надо убирать в базовый класс
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял ,что существует множество вариантов решения одной и той же задачи.
Все гладко.
Научился: Инкапсулировать метод в класс и потом пользоваться им. Улаживать конфликты, когда класс потомок содержит метод, а класс родитель нет, при этом оперируем с классом родителем.
Трудности: Чисто без заглядывания в видео сам реализовать не смог, но в итоге разобрался полностью с вопросом.
Все здорово, хочется продолжать.