Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 31 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 15 мин.
  • Чему научился: создавать метод для перемещения фигуры. раскрашивать фигуры
  • Что было сложным: вспомнить как раскрашивать фигуры
  • Комментарии: пока каша в голове
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Хранитель экрана / Новый класс Figure


Отчёт от 3146 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   5026Екатерина+1   4992Николай+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   1803Саша+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   8886Михаил Ермишин+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   2912Игорь+1   459Сергей Сергеевич+1   9263Андрей Н.+1   10389Александр0   2146Иван+1   6925Артём+1   6458Илья+1   10167Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Одному из трех основных признаков ООП %)
Трудности: Ничего
Благодарю.
Научился: "Перерабатывать" (рефакторить) программу из просто кода в классы.
Трудности: Ничего, все было ясно и доступно.
Спасибо, очень полезный урок, приятно снова столкнуться с ООП так близко)