Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать с textBox. Научился писать автокликер для мышки с возможностью сохранения нескольких координат мышки
    1. Он может использоваться для скачивания видео с YouTube - достаточно здорово работает!
    2. Он давно и ОЧЕНЬ успешно используется в онлайн играх!
  • Что было сложным: пока DoMouseClick сложновато для воспрятия
  • Комментарии: лучше бы мы в файл координаты записывали
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4719Вадим+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   2912Игорь+1   6195sergey+1   8886Михаил Ермишин0   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   5489Serg+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   5Женя+1   2146Иван+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   8810Орехов Эдуард0   1570Сарапульцев Константин+1   8407Наталья+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Сложным - ничего, новым - многостроковые текстовые поля.
Можно демонстрировать прохождение игры подобным способом.
Научился: квадратные скобки, подтолкнули меня к изучению массива
все хорошо) Какое применение этой программы мне видится: 1)Розыгрыши. Так например, изменить создать какое-то событие на экране, и при нажатии на него, или при совершении определенного действия(ведь если мы доработаем программу, то можно добиться простого проведения мышкой по заданным координатам) 2) Для тестирования приложения на рандомные клики. 3) Игры где нужно на реакцию делать что-то.