Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 3 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать события для элементов, создавать методы.
  • Что было сложным: Разобраться с третьим уровнем.
  • Комментарии: Все понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3050 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3050. Эндрю
Эндрю
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-05 15:12

Кто-нибудь может подсказать, есть ли тут уроки объясняющие теорию (методы, классы и т. д. и т. п.)? И если есть где можно найти эти уроки?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Эндрю  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-04 00:03

Эндрю, хорошая работа, и классно что еще больше знаний приобрел и закрепил на своем уровне! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   1232Фомичева Наталья+1   8Василевская Елена0   2639Морозов Юрий Александрович+1   24Олюшка+1   2146Иван+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   7276Ильшат+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   7448Sergey Shumskiy0   7985Андрей +1   7901Влад+1   6080annaka+1   3747Сергей+1   5566Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   8274Виктор 0   2725Anton+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с таймером.
Трудности: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения. Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.). Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.
Научился: Управление элементами формы, генерации событий и их обработке
Трудности: понимание принципов работы форм и ее элементов
замечаний нет. спасибо за работу