Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 34 мин.
  • Чему научился: Работать с формами.
  • Что было сложным: Дойти до конца.
  • Комментарии: Урок - очень интересный. Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3004 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 3004 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Светлана Горячева  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-10 16:37

Светлана, очень рада что ты сделала эту программу, и она у тебя очень красивая вышла! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал много свойств и событий меток Label, а также научился пользоваться таймером
Трудности: Вся та же проблема с музыкой.
Я чувствую уверенность с каждым уроком! Решил изменить ключ и замок на графический, а также включил счётчик "фишек"
Научился: Многому. В первую очередь использованию событий, установке свойств компонентов, выводу звука. Впервые попробовал работу с несколькими формами.
Трудности: Сложно было реализовать движущихся туда-сюда монстров. Не нашел подходящего события, когда лейбл монстра доходит до лейбла стенки и его нужно развернуть. Написал разворот тупо по координатам. Лучше ничего не придумал.
Урок отличный, много узнал, попрактиковался. Стало страшновато от того как мало я пока знаю.