Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 10 мин.
  • Чему научился: Переводить блок схему в листинг программы.
    Ориентироваться в большом коде.
  • Что было сложным: Много нового и сложного. Не ожидал что в маленьких шариках столько заморочек!
    Исправлять собственные ошибки.
  • Комментарии: Когда просил эти "Шарики" не знал что просил.
    Но зато РАБОТАЕТ!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2912 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 21:29

А ты думал, Игорь, что у нас только "Демоигры"? :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отображать и перемещать шарики
Трудности: Найти ошибку (забыла удалить структуру Ball из класса Game)
Игрушка - класс! Как бы не зависнуть в ней, когда все соберется :)


Научился: Осуществлять реализацию предварительно сформированную логику со всеми соответствующими методами
Трудности: все объяснения были очень понятны, поэтому сложностей не было
замечаний нет, урок очень хороший