Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 10 мин.
  • Чему научился: Переводить блок схему в листинг программы.
    Ориентироваться в большом коде.
  • Что было сложным: Много нового и сложного. Не ожидал что в маленьких шариках столько заморочек!
    Исправлять собственные ошибки.
  • Комментарии: Когда просил эти "Шарики" не знал что просил.
    Но зато РАБОТАЕТ!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2912 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Игорь  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 21:29

А ты думал, Игорь, что у нас только "Демоигры"? :)


  • Отчёт оценивали:
    10233Виталий+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   6987MichGar+1   1901Neverwinter 2+1   7119Новопашин Владимир+1   4736Евгений+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.0   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   1232Фомичева Наталья+1   4395Денис+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   1710Степан+1   10478DeeP0   9971Юрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: реализовывать действия при статусах игры
Трудности: ничего
Попробую переделать поиск свободных ячеек. Моя идея такова: Есть массив свободных ячеек. И когда добавляется новый шарик на поле - массив уменьшается, когда шарики лопаются - увеличивается. Не надо будет делать 100 раз цикл, когда у нас осталось мало свободных ячеек + если ячеек меньше 3, то можно не делать лишних циклов.
Научился: Двигать шарики
Трудности: Должно быть четкое понимание того, что за чем следует. Иначе к середине урока запутываешься
Может, кто подскажет - Если шарик перемещается на позицию, где должен появиться другой шарик, то он там сначала отображается, а следом сразу меняет свой цвет на цвет того, который должен был тут появиться.