Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: синхронизировать Ticks с timer ,почему то если в тайтере ставлю interval не 100 а меньше,скажем 10,то часы неработают,даже с учетом того что я организовал проверку ,что если не прошла секунда то промежуточное значение сохранять (на скриншоте виден код)...в общем буду ещё разбираться,но так часы рабочие...
  • Комментарии: в целом урок понятен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2763 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Видео-приклад / Шахматные часы / 2014-11-26 23:51

Саша, ошибка в том, что ты слишком быстро сверяешь тики.
Нужно менять старое значение тиков только в тот момент, когда набралась достаточная пауза, а не при каждом вызове таймера.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание классов и их внедрение.
Трудности: Не перепутать классы
Скриншот 1: сравнение неправильного и правильного хода времени Скриншот 2: демонстрация готового результата
Научился: Создал класс Clock и в нем применил методы к запуску шахматных часов на основе поочередное переключения, остановки, общей паузы и обновления часов. Создал меню с опциями продолжительности игры 1 час, 5 мин или 2 минуты. Подключил часы к интерфейсу.
Трудности: Все было понятно и работу выполнил быстро.
Проект по реализации шахматных часов был интересным и увлекательным.