Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Передавать параметры функции с делегатом.
  • Что было сложным: Всё!
  • Комментарии: Неплохо бы продлить тайм-аут до 00:00 :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2639 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 18:38

Никак нет, до 23:59 :)


  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   6987MichGar+1   5649Максим Лапшинов+1   4467Alcatraz+1   10233Виталий+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   1Евгений Витольдович+1   7119Новопашин Владимир+1   4736Евгений+1   10494Алексей В.0   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   9237Mais+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   1232Фомичева Наталья+1   4395Денис+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   7873Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разбивать большую программу на куски помельче - намного удобнее работать
Трудности: Вроде бы ничего
делегаты - интересная тема. из того что читал на форумах немного понял но не до конца. понемногу въезжаю
Научился: Создать клacc Функцию отoбpaжения офoрмить дeлегaтoм Создать тип
Трудности: ничего
нет