Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Применение настроек

  • Седьмой урок
    На этом уроке мы добавим кнопку Сохранения настроек
    и сделаем применение выбранных параметров.
    Для этого нам нужно будет организовать
    передачу данных между формами.
    Для применения всех настроек придётся дорабатывать
    классы Graph и Figure, писать алгоритм
    для добавления/удаления вершин
    и создания случайной фигуры.
    Придётся дорабатывать
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Укрепил навык работы со случайными чисоами
  • Что было сложным: Урок был не сложный
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2633 за Хранитель экрана / Применение настроек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Хранитель экрана / Применение настроек / 2016-04-27 23:04

Андрей, отлично позанимался, рада что у тебя получается, а впереди еще ждет тебя много интересного! :)


  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8380zhikharevav+1   4467Alcatraz+1   9288Pučko Antonina+1   689Igorenzia+1   6958Кирилл+1   9263Андрей Н.+1   6925Артём+1   9237Mais+1   24Оля+1   9408Олег+1   1947Denis+1   9286Petuško Julija+1   9366Sman Diana+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Организовывать передачу параметров между формами, ознакомился с классом Random.
Трудности: В принципе ничего.
Обязательно ли в классе Figure объявлять статическое поле Random? Зачем хранить это значение, а не объявить переменную непосредственно в функции RandomFigure()?
Научился: Повторил взаимодействие двух форм и тернарный оператор.
Замечательно! Идём дальше:)