Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Набиваю руку и шишки в программирование в целом)
  • Что было сложным: Снова найти свою ошибку.
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2633 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-20 22:19

Отличная скорость. И скорость реакции, и скорость выполнения задания!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понемногу вник в работу с таймером, секундомером. Может что не так делал, но срабатывают клики на картинках до начала игры. Чтобы это исключить, добавил выход из функции когда кнопка старт Enabled.
Трудности: Все сложно поначалу )



Научился: Узнал, как работает Stopwatch, понял, что рандом на самом то деле совсем не рандом... Абсолютно случайно узнал, как дать описания классам, переменным, и методам, понятные IntelliSense (, ).
Трудности: Да, в целом, легко... С рекордами было сложновато...
Сначала посмотрел урок, а затем начал писать сам, так что, скорее всего, код будет отличаться... Ну а результат - тот же....